https://www.bilibili.com/read/cv1835104
魔神之脑第一章也就是《魔神之脑-理论篇》的内容已经发布过半了。
第二章讲解读牌的,第三章讲解作者实战的。
由于时间仓促,译文错漏缺点在所难免,希望读者批评指正。
作者简介:涉川难波,pro,第11期雀龙位,天凤十段,著作《麻雀魔神の読み》。
=====================================
免责声明:
文章的著作权等各种权利归原作者所有原书版权归作者所有。译文仅供学习交流之用,严禁用于商业用途,如果你喜欢本文并有幸让你产生了转载的想法,请注明原作者、书名以及译者,谢谢!引用译文而造成的法律后果与译者无关。
书名:《麻雀魔神の読み》 作者:涉川难波 译者:深思 @春日野信奉者 校对:轻风 @轻风舞起
我只是苦力搬运工~
=====================================
第八章---all last前
对all last形势的构造
前一章讲解了alllast 时的打牌方式,但是说明白了,等到alllast才去确认点差已经太迟了。进入了alllast之后才想着“因为已经是这个点差了所以我就这样打吧”是不行的。
南三局的时候就应该考虑all last 的方针。
也就是说,必须在南三局决定好在alllast要怎么打,以及胡多少点能够达成自己的目标。简单来说就是【不是在all last才确认全员的点差,而是要一直不能忽视确认点差】。
那么,作为top的话,以多少点差进入all last是最理想的呢?当然是抛离对手越远越好,但是不是每局都能按照自己的想法来发展的,所以这里记录了应该以这些指标为目标的排行榜
一位:跳满自摸、满贯直击也不会被逆转的点差(子家16000以上,亲家18000以上)
二位:不会被满贯自摸逆转的情况(子家10000以上,亲家12000以上)
三位:他家荣和满贯也逆转不了自己的点差(8000以上)
四位:1000.2000自摸逆转不了自己的点差(子家5000以上,亲家6000以上)
五位:流局不听牌也不会被逆转的点差(4000以上)
六位:作为亲家被别人自摸满贯炸庄也不会被逆转(2000以上)
最需要注意的是六。顺带一提,这是以对手是子家为前提的。要说为什么的话,就是无论领先多少点差,只要被亲家持续和牌连庄的话就会被逆转,就算意识到了这点也无可奈何。然后就是上面的都是假设自己是top的情况,如果自己是追赶的一方的话,那么就把上面的“以上”改成“以内”,再把1到6的次序反过来就可以了。也就是说要尽量以(如果对手是亲的话),“别人自摸满贯炸庄时就可以逆转的2000以内的点差”和“不听罚符时就可以逆转的4000以内的点差”之类的情况为目标。把全部情况都反过来考虑的话就很容易明白了。
虽然就算只有一点点的差距也好,处于一个好的顺位是很重要的,但是有可能的话还是希望以成为排行榜中上面的位置迎来ALLLAST为目标来考虑打牌方式。
那么,这里就给出例题。请看下图,如果自己是南家的话应该怎么切牌呢?如果自己是西家的话呢?(由于上一期有人误会为天凤规则,特此注明一下,没有不到3K西入的规则)

首先,我们来整理一下状况。这里是与top相差500点的二位,手牌是只有断幺的嵌3p听牌,各家的点差并不大,总之这里和牌的话就能top进入all last了。
那么,我们来根据南家、西家的情况来分别考虑吧。说到自己是南家还是西家到底有什么不同,这关系到进入ALLLAST时自己会成为亲家亦或是子家。这里就存在着非常大的不同。
首先以自己是西家的场合来考虑,默听荣和了的话就能以领先800的优势进入all last。all last自己是自己的话,只要自己不放铳基本上就能守住2位不算坏。另一方面,以这里立直后荣和2600点来考虑,虽然姑且能以领先2100点差的top进入all last,但这在刚才的排行榜上没见到有记载。所以没必要冒着风险把点差从800扩大到2100,这里默听才是正确答案。当然自摸或者中里dora的话可以进一步拉开点差,但是比起这一点点的优势,还有更重要的事情。
确确实实的以top身份进入alllast。
这才是对这个局面最重要的事情。
接下来我们看看南家的情况。alllast是自亲的场合时必须要把被炸庄的情况考虑进去,以800的点差来进入all last的话,不用说满贯,就算是自摸1000·2000也会被逆转。而且他家自摸满贯的话,还会掉到三位。因为下降两个顺位是尽量要避免的,这里就算背负立直的风险,以2100点差以上的top为目标的价值也是有的,所以这里的正解就变成了立直。
不单要考虑点差,迎来alllast的时候自己是亲家亦或是子家也会使选择发生变化,必须好好意识到这点。
顺带一提,如果刚才这个例题有人选择拒听的话,请现在马上修正自己的想法。这里好型变化的枚数没那么多而把能成为top的听牌拆掉的风险太高了。这里还是老老实实的打吧。
前往魔神的道路8:要在alllast前想办法创造自己在alllast时的优势。
=====================================
第九节---满贯自摸的条件
逆转的基准是满贯自摸
到这里为止已经写过了alllast的点数确认以及顺位意识、然后关于立直判断这里也写一下吧。假定充分利用那些技术,终于达成了alllast满贯自摸就能逆转的条件吧。当然到达了这个地步也不算是完成了对局,最后的最后,还留有满贯自摸这样一个重要的事情需要完成。
但是满贯自摸是简单能够做的事情的话也就不用那么幸苦了。就算从第一打开始都是完美无失误的切牌任然无法达成满贯自摸的情况占了多数…对于如此困难的满贯自摸,这里也讲一下我的做牌方式吧。
① 【如果有就算鸣牌也能达成满贯的可能性的话,就积极的往那个方向去做牌吧】
在门清状态下做牌的手牌进展速度,对于alllast的决胜是不利的。而鸣牌的话如果能够很好的与他家舍牌契合的话瞬间听牌也不是梦。像役牌·混一色·dora1这样的鸣牌后也能看见满贯的话,多少强硬一点也没关系,瞄准那个方向行动吧。
② 【不要过于追求三色和一气】
听到满贯自摸条件时,首先想到三色和一气的人应该有很多吧。但是,这两个役并不是轻易就能做到的。三色和一气都是要靠自己的力量把9种类的牌集齐在自己的手上,这样困难的条件很少能在一局之中就满足到。
当然不是说不能做这两个手役,切完第一排左右时感到不行了的话就不要过于深究了赶紧放弃吧。
③ 【在门清状态下瞄准平和以外的一番】
为什么把平和除外了呢。简单来说,自摸的场合时如果是包含平和的4翻时就会变成1300·2600,而如果是包含平和的5翻的话,那时把平和去掉也是一个满贯。满贯自摸条件与平和无关,这是很重要的事情请意识到这点。
那么,我们继续说明③吧。首先,大前提是在门前状态下立直然后以自摸的方式来和牌,这里就完成了2役,到达满贯剩下就只需要2役了。但是③说只需要另外追求一役,这是为什么呢?
理由就是剩下的一个役就寄托在一发和里宝牌上了。当然除了立直和门前清自摸和之外能有其它两役是最好的,但是做两个役出来并不是容易的事情,就像dora、断幺、役牌这样,要在一副手牌中同时取得两个役并不是简单的事情,所以就只做一个役,后面的就交给运气吧。而且听牌越迟,自摸和牌的概率也就越低。那么就不要勉强去做两个役,做好了一个役之后就马上立直比较好。就算没有得到里dora也是没有办法的事情,自己尽力了也问心无愧。那么最后我出一个例题,请看下图,在alllast 这里应该怎么切牌呢?

这里和top的亲家点差为9500,不考虑被三位四位逆转也没关系,也就是说这里要考虑的是切哪张牌最后达成满贯自摸的概率最高。
满贯自摸条件不需要平和。
也就是说切白去追求平和是不行的。现在的状况是没有役的,切掉两个1p后就算两面搭子入章了也只会感到困扰所以也不行。所以这里应该把容易做成役的两个白留下,然后把两个两面搭子的其中一个拆掉。一眼看上去好像两个搭子之间并没有什么差距,但是这里应该考虑一气通贯。筒子再来三枚的话就能做成一气通贯了,虽然不能说简单的做成的,但是现在还是序盘,有十足的价值去尝试做一气通贯。根据以上结论,这里把索子的两面搭子拆掉才是正确的选择。
摸进白的话就马上立直,自摸3p、6p的话视乎巡目可以考虑默听,等待一气通贯或dora的改良,到达中盘的时候就算是双碰的立直也没关系。All last的时候就算一点点也好,要尽力的去贴近自己的目标来打,这种思考方式要时常记在心里。
前往魔神的道路9:满贯自摸的条件是鸣了牌也可以满贯的情况,或者是立直·自摸·一役+然后瞄准一发或者里dora。
No comments:
Post a Comment