https://kevinmjjp.wordpress.com/2019/01/17/%e6%97%a5%e9%ba%bb%e6%af%94%e8%b5%b7%e5%8f%b0%e9%ba%bb%ef%bc%8c%e5%a5%bd%e7%8e%a9%e5%9c%a8%e5%93%aa%e8%a3%a1%ef%bc%9f/
台麻要入門是非常簡單的,基本上如果要教新朋友打台麻,我周邊大概都是這樣的情況:
[阿你牌就弄成三個三個三個一組,然後再一組兩個的,你就胡了拉]
[自摸的話,牌不可以放進手牌來,不然算詐胡喔]
[吃只能吃上家,碰都可以碰喔,但是不可以槓上家]
然後大家就很簡單的打牌,每天期待吃吃碰碰
但是日麻就麻煩的多,日麻入門可以說是規定一堆,沒辦法隨便胡牌
到底日麻好玩在哪呢?這邊列出台日麻將的一些個人認為比較重要的差異:
(台麻各地規則有異,這裡會用自己打的經驗舉例,基本上是北部麻將)
1.點數計算
台麻點數計算是大概是一底兩台或三台左右
比如說,只要胡牌就得底30分,每多一台再加10分,誰放槍誰付
自摸則可以跟每一家都拿到分數,可以算是分數直接三倍
每次看著麻將的台數計算表,我總會希望能胡到一些很稀有的大牌,但是這些大牌的價值有多少呢?
我們來舉個例子(以底30一台10來計算):
★有人放槍大三元:得1底8台,共計110分
8台聽起來很多,你要拿到中發白各兩張以上也很不容易,但是你順應天時地利人和,排除萬難得到了110分,到底110分有多大呢?
★自摸屁胡:自摸有1台,莊家要多付1台,故得3底4台,共130分
你什麼都不用想,反正你愛吃就吃,愛碰就碰,然後你聽牌了,然後你摸了幾巡摸到了
台麻中的稀有罕見的牌就是如此不值錢,完全沒有刻意去做的價值,論機率,跟自摸的期望值相比是天差地遠,你就算和了個大四囍也輸給自摸兩次(雖然是可以在FB、IG上爽爽炫耀一番XD)
日麻的點數計算就複雜得多,這邊簡單介紹一下

30、40符是最常見的了,大家先看30符的部分就好
“飜"指的就是台麻的"台",以30符舉例,1飜就是1000分,2飜就是2000分,3飜3900分,4飜7700分,幾乎是每多一台分數就多一倍(莊家胡牌的話會再乘1.5)
比較特別的是到達8000分時會有一個限制,5飜以內分數就會停在8000分,稱為滿貫,但是到6飜的時候,會跳到12000分,8飜16000,11飜24000,13飜有一個上限32000分。
有些人可能會注意到,並沒有0飜的分數,這是日麻的一個重要的限制:屁胡是不存在的!
無論如何你必須有飜,才有辦法和牌(甚至會出現有飜也不能胡的情況),這是台麻過來的玩家會比較不適應的地方,下個段落會再多作介紹。
但是日麻作大牌是非常爽快的,分數跳得非常大,本來牌只有小小的1000點,稍作一點努力讓它變得漂亮的話,可能一下就變成8000的大牌了,也可能再靠著運氣更上一層樓

日麻作大牌是十分爽快的一件事,甚至很多時候刻意將牌作大是比胡小牌更有優勢的。
不過自摸就沒有台麻爽了,自摸不會讓分數變成三倍,而是把自家應該贏的分數由另外三家分擔,所以日麻很重視防守,也不會有刻意放槍避免別人自摸的情況
2.胡牌限制
台麻基本上只要牌型對了就可以胡牌,只有一些防作弊的限制,例如:
過水後要等自己摸牌再捨牌才能再胡(防因為已經知道會自摸才故意過水)
聽牌明槓不可槓上自摸(防最後面的牌被作手腳)
日麻限制就比較多,以下情況都是無法胡牌的,如果你帶著台麻底子去玩日麻遊戲,請理解這真的不是遊戲BUG!
1.一飜起和:
前段大致提過,日麻必須要有飜才能胡牌(但是不能只有寶牌的飜),這些使牌型有飜的情況稱為役種,左下方有許多網站都可以查詢,以下介紹兩個最常見的:
★立直:這大概是最常見的了,門清狀態下(刻意避免吃碰),你可以宣告自己已經聽牌了,雖然牌型可能像是台麻的屁胡,但是立直是有一台的,壞處就是你不能再改動你的牌,而且大家知道你聽牌了也會特別提防你。
日麻手牌只有13張,比台麻少一組,要門清聽牌是比較容易的。
★斷么九:只要你的牌裡沒有三種花色的1、9牌以及字牌,就有斷么九一飜,你只要刻意打掉這些牌再加上吃吃碰碰,十分容易達成
打日麻比較辛苦的一點就是需要去背這些役種,役種十分的多,有很多是台麻中沒有的。
2.振聽:
跟新手解釋這條規則時,很容易有人不小心說成:[不能胡別人自己打過的牌]
正確來說是:[如果聽的牌中有自己打過的牌,就不能胡別人]
比如說,你的牌現在聽3萬、6萬,而你自己打過3萬
別人打3萬,你是不能胡的,這個大部分的人都記得起來沒問題
但是別人打了6萬,你也不能胡
這個規則經常是判斷打什麼不會放槍的重要線索,比如說人家打過6萬,然後立直宣布聽牌,這時你可以判斷出,如果它拿著4、5萬聽牌,你打3萬他也不能胡你,所以比起其他沒線索的牌,3萬稍微安全一點的。
另外即使你是聽雙碰,比如說3萬、紅中這樣兩張完全不相干的牌,你打過三萬,一樣是不能胡別人的紅中的。
但是只要有飜,進入振聽狀態還是可以自摸的,就是不能胡別人而已。
3.遊戲目標
台麻是點數為重,日麻則是以順位為重
不得不說台麻如果不玩錢你實在不知道自己在幹嘛,因為有玩錢,點數才有意義;點數有意義,才會想好好地打每一局,台麻基本上就是每一局都打出最大的期望值(我個人是每一把都在拚自摸啦XD)
而日麻通常是以順位為重的,最常見的是打東南兩圈(稱為半莊戰,一莊就等於是台麻的一將),打完就依點數,排出順位,即使不玩錢你也可以為了順位努力,像是桌遊一樣。
玩錢基本上也會依順位調整得分、額外有順位獎勵等。
而由於每半莊就會結算出成績,為了得到良好的順位,到了後面幾局,落後家為了改變順位、領先家為了保護自己的順位,就會衍生出各式各樣的戰略,所以日麻的場況是非常複雜多變的。
4.其他:一些瑣碎的差異
1.可以槓上家,日麻的槓牌具有很多其他重要的功能
2.可以過水碰牌,也就是出了一張你不想碰,後面緊接著又出了一張,是可以碰下來的
3.台麻東、南、西、北家由開門位置決定,日麻一直由莊家作為東家
4.日麻沒有莊家一飜,連莊時也不會增加飜,但是會增加"本場數",每多一本場會使這場的分數結算增加300點,不管是哪家胡牌都會受影響,而不是只有與莊家有關係才受影響。
5.台麻經常可以任意將牌放入、打入、射入牌河中(依各地場風,當然我相信也有溫文儒雅的台麻場),日麻必須將牌在自己面前整齊放好,清楚表示捨牌資訊供大家查閱。
6.台麻基本上比較會允許將"幹話"作為戰術的一環,日麻通常是不允許的,當然很熟的親友場有些幹話是無傷大雅,但是基本上都不會以牌桌外的行為作為戰術,日本的職業麻將賽更是有人因過度流漏出表情被懲處。
以上是我認為比較重要的一些差異,如果有人還有想到其他的也可以留言補充。
我認為日麻好玩的地方就在於,有大量的規則和限制,從而留下許多蛛絲馬跡,使得場上的各家可以互相鬥智,也有明確的地方可以加強自己的實力。
這些規則也大量減少了日麻的運氣成分,長久下來強者必定可以輾壓弱者。
這邊我想特別補充一點,台麻要打得好有他困難的地方,也有與日麻完全不同的技術成分所在,請千萬不要比較台麻日麻孰優孰劣,只是不同的遊戲罷了,兩者我都是很喜歡的。
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