Wednesday, 25 August 2021

《魔神之脑-理论篇》(2)

https://www.bilibili.com/read/cv1827069


第二节---鸣牌
鸣牌的技巧反映了每个人雀力的差距



打麻将的技术有很多,而其中非常重要的一项技术就是鸣牌。
“不能有效的运用鸣牌的技术的话,就不能进入麻将的胜者组”这句话一点都不夸张。之所以这样说,是因为门前的做牌手顺由谁来做,显示不出结果差距的局面有很多。
而这一点,根据鸣牌的一打就能显示出相当的差距。出现鸣牌的机会的时候要不要鸣、那些情况应该鸣、哪些情况不鸣,考虑鸣牌的做牌方法,即使是门清听牌之后也有立直与否的选择。
接下来,我来为大家介绍怎样才能熟练运用这门重要而又困难的鸣牌技术。
关于鸣牌的技巧,首先请大家铭记这句话:不要在既没有安牌,离和了又很远的情况下开始鸣牌。
接下来,我将会给大家模拟各种情况,并说明其中应该鸣牌的情况。这么说的话大家容易产生“全部都鸣牌不就好了吗”这样的错觉,就是为了防止出现这样的情况所说的话还请大家记住。顺带一提,不要在既没有安牌,离和了又很远的情况下开始鸣牌的情况,就像下面的例子一样。

这样鸣白是绝对不可以的(图上三张白中有一张是别人打出来的)。
那么反过来说,什么情况应该鸣牌呢?我在学习麻将的时候,人们经常说的两句话就是“即使鸣了牌也是满贯以上的情况”,“没有满贯,但第二张役牌被打出的时候”的话可以鸣牌。这两句话作为鸣牌的基准是可以的,倒不如说这样都不鸣牌的话就不能说是在打麻将了。
但是能够作为鸣牌的基准并不是只有这两句话的,我所提倡的鸣牌基准是以下两条:
1、不鸣牌就很难和了的牌
2、在门清的情况下做牌打点的上升有限,或者即使是鸣牌后也有相当打点的手牌
只要把这两条时常记在脑里就没问题了,最初说的“即使鸣了牌也是满贯以上的时候”满足2的条件,“没有满贯,但手里有两张役牌的时候”满足1的条件。
为了难以理解这些道理的人,准备了下面两道例题。
东一局,南家,7巡目

看了上面的例题,请想想,如果你们拿着这样的手牌的话哪些牌被打出时会鸣?
想好了吗?下面是解答。对于例A,雀力好一点的人都知道,235m347p67s全部都是应该鸣的。处理愚性而留下良形的打牌方式对于今天来说已经过时了。当然,想要鸣3p和67s的人非常多,比如说鸣了235m之后牌的形状就会变成678m3356p668s,其中包含了dora的碰听,所以并不能算是很差的形状。
而且,鸣牌了之后也有3900的打点的保证,能够提升和了速度的这种情况,能够鸣牌的时候应该都要鸣。
顺带一提,678m3356p668s,对于这种形状的手牌,鸣了47p后是采取双碰听牌还是嵌张听牌请根据场况来判断。见逃47p的鸣牌而只看准3p68s来鸣,这种打法也是有的,不过我觉得这是不彻底的打法。

听牌和一向听是天地之差
鸣牌后就能进入听牌状态的情况应该马上鸣。
下面我们来看例B,鸣牌了的话不用说,就是听牌了。但鸣牌后只有1000的打点,而且是在东一局,门前的情况下有白暗刻的一向听,却只能和1000点可能会感到可惜。可是,这副牌对于57m和3p全部都鸣才是正解。
这副手牌现在只有3种类的进章,是非常少的。如果把能够鸣的牌见逃了的话,就会陷入很难和了的情况。这就符合了不鸣牌就很难和了的牌这种情况。进一步说,假如你门前立直了,但是没有中里宝牌,也是只有2600的打点,打点的上升非常有限,因此也满足了在门清的情况下做牌打点的上升有限,或者鸣牌后的打点和门清的打点差别不大这个条件,所以这副手牌是应该要鸣的。
虽然在东一局只和了仅仅1000点,但是从阻止别人的和了的角度来考虑,也是有很大的意义的。

通往魔神的道路2:鸣牌必须从打点以及和了希望的角度来考虑,绝对不能在既没有安牌,离和了又很远的情况下开始鸣牌。

======================================

第三节---后附
只要和牌的时候有一番就没问题

所谓的后附,就是手里拿着役牌的对子,然后从役牌以外的部分开始先行鸣牌。以前经常听说使用役牌后付打法的人几乎没有。
不后附的理由是如果那个役牌碰不出或者成不了暗刻的话就胡不了了。这确实是正确的言论,以前我也是这么想的,所以也没有采用后附的打法。
可是好好想一下,一副有着役牌对子的手牌就这样拿着一对役牌对子和了的情况是否经常出现?这么一说就会发现完全不是这样,大部分都是自己摸成役牌暗刻或者碰出役牌后和了的。所以基本上就会变成下面的状况:
有役牌对子的手牌就会依赖役牌来和了
结果,要依赖役牌来胡牌的话先从其他的部分开始鸣牌的方法,对于和牌的速度是十分有利的。虽然也有可能役牌一直不出来导致和不了,但是那样的话即使正常做牌也基本上和不了所以完全没问题。比起这个不使用后付的话,即使役牌最后终于碰了出来,也会因为速度大幅落后的影响而导致错失了和牌的情况才是最令人痛惜的。

后附是相当有效的战术
这在近代麻将里可以说是常识的一种理论。不喜欢后附的话就有可能把一副本来能赢的牌打输了。下面我来讲解几个例题,请看题目,各题中的手牌应该鸣的牌是那几张呢?
全部情况都是东一局,南家。

首先我们来看例1,这个手牌是个很好的后付手,有相当的打点,但愚形也很多。从对这副手牌的鸣牌的方式很容易就能看出雀力之间的差距。正确答案是378m9p7z。这副手牌做门清或者只鸣中的话前进速度会大幅下降。虽然鸣8m和9p的话很容易引起其他人的警戒,但有机会鸣的话还是要鸣的。对鸣牌有抵抗的人请记住我这句话:
别人不扣字牌的情况比起你想象的要多
即使扣了字牌但手牌前进到了一定的程度时还是会打出。
对于平时不太喜欢这样鸣牌的人,请以役牌经常会打出为前提尝试去鸣牌吧,然后你就会发现人家会和你预想的一样把役牌打出来给你。
顺带一提,例1的手牌只有7p不要去鸣。能够看到满贯的牌没有必要特意把dora的9p切掉去做2000打点的牌。速度虽然很重要,但打点一样是很重要的。
接下来,我们来看例2,牌面已经是一向听了,但是是愚型,而且没有dora。首先我们来考虑一下要不要鸣发。假如把发放过了,然后等3m或者5m进章的话,听牌就是两枚残的双碰,而且立直后高目无里dora是2600,低目无里dora是1300。比起努力靠门前进章来博只有2600的牌,还不如把碰听也纳入考虑范围的流听呢。
那么从3m5m开始鸣牌又如何呢?那当然也应该去鸣。后附除了对和了有帮助之外,还有一个非常大的优势,那就是:
手牌里留有两张字牌
遇到不妙的情况的时候可以作为对子打出去,换个说法就是有防守上的优势。如果在鸣了3m或者5m之后发还没出来的情况下遭到了他家的立直进攻,你也有安心的应对方法。他家立直前就和了的话当然好,就算他家立直后情况不妙时也有把发打出的应对方法,比起碰了发来说能够以更好的精神去鸣牌。
最后是例3,手牌里有白的对子,但其他牌的形状非常不好,既没有面子,也没有两面搭子。如果碰了白后打8m的话,剩下的手牌是249m24688p68s,简直就是世界末日了。这里完全就是既没有安牌,离和了又很远的鸣牌,所以白是绝对不可以鸣的。
但并不是说什么牌都不可以鸣,3m7m3p5p7s是可以鸣的。役牌的对子在魔神理论里勉勉强强可以认为是安牌,所以并不算是在既没有安牌,离和了又很远的情况下开始鸣牌。一边保证自己的安全一边向听牌前进的技术在麻将里是很重要的,所以能鸣牌的时候就鸣牌吧。
但是有一个需要注意的事情,就是鸣完第一次牌之后即使白马上就被打出了也不能鸣,只有2000打点而且形状不好,还没有安牌的情况是一定要避免的。就算第二枚白也出了这里也要放过,把留在手上的白成为了完全安牌而高兴吧,接下来就是以型听为目标了。对麻将来说,流局时的听牌料也是十分重要的。


通往魔神的道路3:在拿着役牌对子的时候先从愚型开始鸣牌然后留着役牌的对子,对于攻击和防守来说都是非常有效的战术。 

No comments:

Post a Comment

二階堂亞樹的防守基礎

https://www.bilibili.com/read/readlist/rl395555