Wednesday, 25 August 2021

日版麻雀格鬥俱樂部SP

5步驟教你完整進入日版麻雀格鬥俱樂部SP
https://www.ptt.cc/bbs/MJ_JP/M.1623771731.A.35C.html
從0開始如何在PC端遊玩コナステ版麻格
https://www.ptt.cc/bbs/MJ_JP/M.1624791816.A.617.html

趁著麻格SP進入八周年活動把之前在PTT日麻版寫的文搬來這裡,有興趣的可以體驗看看與其它日麻遊戲不同的樂趣,無論是SP甚至是能跟AC版連動的PC雲端版

麻雀魔神の読み from baidu

第一节、魔神的独白1地址: http://tieba.baidu.com/p/3170325765
第二节、第三节地址:http://tieba.baidu.com/p/3173398211
第四节、第五节地址:http://tieba.baidu.com/p/3188356207
第六节、第七节地址:http://tieba.baidu.com/p/3190960604
第八节、第九节地址:http://tieba.baidu.com/p/3199397593
第十节、第十一节,魔神的独白2地址:http://tieba.baidu.com/p/3212965543
本次更新第十一节、第十二节,魔神的独白3,未完待续。下面进入正文——

日麻教学与教程部分汇总

https://zhuanlan.zhihu.com/p/65393773


日麻教学与教程部分汇总

备注一下:版权归属 其所有版权人,这里仅提供链接/入口

诚挚感谢原创者和翻译者!~

二次更新 2019.6.29 三更于7.17 四更于10.23.2020

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立直麻雀的对子理论与七对子

段昊

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B站专栏/2020

  1. JSON茶杯菌【红茶汉化组】《统计学麻将战术》
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  3. _Phantasy_绝对不会吃4的麻雀~避四的35个技术~
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  10. 流羽箭现代麻将技术论·读牌的技术论
  11. 东云千夜子《麻将 铁攻的条件》
  12. zefuriku天凤位直传!三人麻将的极意

continue...

/***

从去年至今,日麻圈在B站相关专栏更新的作者很多,本来想试排序列下,未果...全列上去又十分十分不好看,再写一篇又没必要,这里列数个去年未收录作者的一个专栏(偏翻译向,有些讲谱向的很可惜没放上去)。我看最近能否整理个文档试着传下

***/

视频及blog资源

土田浩翔的舍牌读牌

麻将的职人 松本吉弘的打牌思路

台灣大學日本麻雀研究社 VideoSource

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台灣大學日本麻雀研究社 VideoSource

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麻雀点数塾, 麻雀点数塾 in Section ([itm:label_1])

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  2. 一人麻雀練習機使用说明何切问题集


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  1. pttgame.com/mj_jp/M.125
  2. 轻风&深思的日麻翻译博客 原地址 tieba.baidu.com/p/37074
  3. 贴吧 dq.tieba.com/p/60877462
  4. recommanded by @w2040w


网络资源不稳定,可能时常出现资源失效的问题,学习时请注意

B站专栏资料委实多,篇幅限制部分更新,目前随缘整理备份中 

整理一份教练们推荐过的日麻书籍名称

https://tieba.baidu.com/p/3337540589


1、《麻雀魔神の読み》(涉川难波)
2、《魔神的进攻おしえて!》(涉川难波)
3、《科学する麻雀》(福地诚)
4、《最强デジタル麻雀》(小仓孝)
5、《麻雀実戦舍牌読み》(土井泰昭)
6、《ネット麻雀・ロジカル戦术入门》(福地诚)
7、《虎の穴》(荒正义)
8、《梶本琢程の麻雀上级者养成讲座》(梶本琢程)
9、《现代麻雀技术论》(福地诚)
10、《麻雀的正解》(福地诚)

11、《近代麻雀》(杂志) 


asapin的 《超精致麻雀》 由メロエッタ教练推荐


《识人有术: 20年不败 雀鬼的人间观察力》(樱井章一)
清祀教练推荐的


魔神的实战
最强确率论制胜麻雀
超精致麻雀
进取果敢
麻雀80形
五十岚毅的那本什么守备的名字忘了
泷泽和典的那本读山的
东大流麻雀实战名手

《魔神之脑-理论篇》(1)

https://www.bilibili.com/read/cv1825330


如今国内的日本麻雀爱好者越来越多,不少资深爱好者执着于科学麻将,雀力日进。然而,部分日麻爱好者雀力普通,而整理成集的日麻文章寥若晨星,许多日麻爱好者迫不及待的需要吸纳新的知识和职业雀士思路,提高自身雀力水平。
这是爱徒深思@春日野信奉者 翻的第一本书,翻翻停停,花了半年时间,翻译了《麻雀魔神の読み》里的第一章,即《魔神之脑》,讲的是基础。后面还有2章分别是教读牌和讲他自己的实战的。
由于译者水平有限,译文错漏缺点在所难免,希望读者批评指正。
作者简介:涉川难波,pro,第11期雀龙位,天凤十段,著作《麻雀魔神の読み》。

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免责声明:
文章的著作权等各种权利归原作者所有原书版权归作者所有。译文仅供学习交流之用,严禁用于商业用途,如果你喜欢本文并有幸让你产生了转载的想法,请注明原作者、书名以及译者,谢谢!引用译文而造成的法律后果与译者无关。
作者:涉川难波 译者:深思 @春日野信奉者 书名:《麻雀魔神の読み》


我只是苦力搬运工~
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部分图片:


前言
日本pro麻将协会第3、4届雀龙位、第7期雀王
小仓孝
我最初想取的标题是“小仓无论是嵌张、偏张,什么情况都会马上立直”,这里面有一半是挪揄的意思。但是第二年又看见他连续得第一了,我就想“难道小仓的打法才是正确的吗?”,那时开始就对他的打法改观了。那时我还是个学生,没有很多钱,所以都是在打网络麻将,我的牌风就是从那时候开始慢慢形成了。
我所属的日本专业麻将协会和其他团体比起来平均年龄比较低,很多都是从网络麻将开始打上来的,那就是所谓的网络雀士。在那其中终于出现了对我有威胁的存在了,那就是这本书的作者:涉川难波。
“门前听牌是基本,无论怎样都立直”“对于别人的早巡立直,如果没有现物的话,就拆对子打出,这样比起两巡切不同的牌要好”之类的,我的理论也有过时的地方,涉川的这本书用了很多全幅牌图以及用平易近人的表达方式来讲解,令人很容易理解。
这本书没有用昭和麻将的“运气”、“流势”等词语来写,按照涉川风格的说法,想在这本书上面看到“运气”、“流势”之类的东西的话,就不要买这本书了。“怎样打麻将才能赢啊?”这本书简单的记载了这样的内容。请你为了胜利而读这本书吧。

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魔神的独白
大家好,初次见面,我是日本专业麻将协会所属的涉川难波。作为年轻人的我几经辛苦,终于写出了这本以对局经验为基础的战术书了,非常感谢买了这本书的读者们。
那么我们就赶快进入主题吧,首先是以假设大家有麻将的基础为前提来进行说明,那就是“以运气的流势来考虑麻将的事情是绝对不行的”。
我觉得凡是打过麻将的人,谁都会听说过“流势”这个词,在麻将漫画里也是一样。但是,请大家好好思考一下,麻将是用机器来洗牌,用机器来堆牌山的东西,前一局打输了也好,打赢了也好,对机器一点影响也没有。如果麻将是由麻将之神来堆牌山的话,那你的流势就很重要了,但如果是用机器来堆牌山的话,那你怎么祈祷也是没用的。
当然,从配牌来看,某个人的牌特别好这种事情经常发生,就算是同一个人连庄5局的情况也不少见。看见了这种情况,忍不住就会觉得果然是有流势的,但事实不是这样的。的确,从结果看上去是这样,但是在对局途中你是不知道结果的。一直没运气的人突然就胡了的事情也是有的,一直好运的人几局就被打飞了的事情也是有的。
所以,在打麻将的过程中考虑流势是不行的,还是按照牌理来打牌吧。然后打完一天之后,觉得自己今天运气好,或者觉得自己今天运气不好,都是可以的。但是在打牌的过程中随着所谓的流势来改变自己的打法是绝对不可以的。
自己的流势是好是坏,这终究是结果论而已,不能以此为依据而切牌。连续几次立直后被人日死了,然后就开始变得相信流势了的情况,我相信很多人都遇到过,在这时候,你要铭记“牌山是机器堆的,所以不存在流势”然后冷静下来思考。打麻将的时间长了的话,怎样好调的情况、怎样恶调的情况都会遇到的。
但是,这只是我的理论而已,并不是要特意去否定那些按照流势来打牌的人,毕竟每个人的思考方式都是不一样的。但是,希望自己的雀力进一步提升的人最好不要用流势来作为自己切牌的其中一个依据。
之所以这样说,是因为打麻将的时候应该考虑的理论要多少就有多少,不依靠这些理论,而依靠流势去打麻将,然后把自己败北的原因都推卸给流势,这种打麻将的方式是不能让你的雀力有所进步的。而且理论是可以推理出来的,而流势则是说明不了的东西,所以,不相信有依据的东西而去相信没有依据的东西,这是不可理喻的。
用那种说不清楚的东西来代替理论来打牌是不行的。对自己的雀力很有信心,但是却没有得到相应的结果的人,不要去抱怨运气不好,而是应该再学习一遍打麻将的理论。当然,不能去学那些把流势作为打牌依据的理论。
我有时候也会觉得“按照理论来打牌却打成这个结果,早知道就应该相信流势的”,每次这么想的时候,我都会对自己说“理论没有终点,但不能因为这样而把自己的时间浪费在流势上面”。比如说,你能把对手的手牌都推理出来了,那你距离理论的终点就不远了。现在的我的水平连对手一半的手牌都推理不出来,说明了我的理论还差很远,还有像山一样多的东西要学。
就是因为这样,这本书里没有和流势有关的词语,全部内容都将用理论来说明,我相信这是让雀力进步的最快的途径。这本书由基础篇“魔神之脑”,以读牌为中心的推理篇“魔神之眼”,以及记录中的对局中的我的考虑的实战篇“魔神之腕”构成,为大家介绍我的理论。请各位耐心看完这本书。

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第一节---序盘的构建
在配牌的时候就决定手牌的方向


麻将的序盘的构建经常被人轻视,实际上,这是很重要的一部分。之所以这么说。是因为打麻将是把有用的牌留下来,而把没用的牌打出去的游戏,所以不能把手牌前进的方向上的牌打走。想尽快立直的想法大家都是一样的,所以,在对于手牌的进展方向,在无效牌很多的序盘,根据打的牌不同,对后面的结果的影响也是非常大的。
根据情况,序盘的构建方式有很多,数量不胜枚举。用一句话来概括,序盘的构建方式有以下三种:
1, 为了以最快的速度听牌的打法
2, 为了防守而储备安全牌的打法。
3, 微妙的,需要再看看情况而决定的打法。

在什么情况用那种打法比较好呢?这里我用具体的例子来说明,请看下面的例子(都是东一局3巡目,西家,dora是3m,场上西和白是生章,南已被切两张):

首先是例1,根据上图,有1个面子,剩下的搭子形状也是良形,而且有dora和赤dora。因为这样的牌取得先手的可能性非常高,所以应该马上切掉字牌马上进攻。切牌的顺序是从已见2张的南开始比较好。应该马上进攻的手牌不考虑防守也是可以的,这种打法我很喜欢,大家应该也很喜欢!
当然,拿着比例1更好的手牌的话,更加不用说了,不要考虑防守,马上进攻吧!
接下来,我们看第二个。一眼看过去感觉就是很难和了的牌,没有面子,没有雀头,没有两面搭子,而且不能鸣牌。这么渣的手牌要听牌是很困难的。那么,这个手牌应该怎么处理呢?
虽然胡不了了,但是已见两枚的南已经没用了,那就切南吧……这是不行的。反正都是弃胡的手牌,那么南就是最重要的安牌了,不留南是不行的。如果切了南的话,那么他家一但立直,自己马上就陷入了很困难的处境了。同理,西和白也是不能切的,字牌的安全度比起其他牌要高,对于例子中的手牌来说,还是谨慎的留着字牌吧。安牌留的再多也不是坏事。
继续看例2的情况,作为浮牌的3s能够组成边张搭子和嵌张搭子,是很有用的牌。反正都是弃胡的手牌,没有必要打3s出去让人家鸣牌,所以这里直接就把它和dora一起扣住吧。
最后是例3,这副牌很微妙,虽然说不上是好牌,但也不是说绝对胡不了,需要马上决定弃胡的牌。打麻将经常都会遇到这种手牌,从对这种情况的处理方式就能看出雀力的差别。
是进攻好呢?还是防守好呢?遇到这种情况的时候的处理方法,接下来,我将为大家讲解。

用12张手牌来做牌
这样说吧,一般大家打牌的时候都是用13张牌来打的,这里我要减一张。“用12张牌来打的话,不就是小相公了吗?”不是这个意思。用12张手牌来做牌,剩下的一张留安牌,也就是说,打麻将的时候要经常留着一张安牌。留一张三家安牌的话,无论谁立直了都不怕点他的一发。实际上打起来就会发现,用12张牌来打的话,是比用13张牌来打要困难一点的,这里就能让你的对最终形的构成能力有所锻炼,对你用最高牌效来进攻的技术得到提高。顺带一提,这张留安的牌在你到达一向听的时候切掉也没关系,但是在到达一向听之前就用12张牌来打吧。
根据我以上说的,例3里的情况应该把南留下当做安牌,在你对你的手牌向哪个方向进展明确之前都不要切掉。所以,应该切掉的就是西和白了,这里切白才是正确答案,役牌和自风牌比起来,留自风牌比较有利,其中的理由我将在后面为大家说明。请大家铭记:用12张手牌来做牌。

前往魔神的道路1:在不明确手牌的进展方向的时候,用12张手牌来做牌是基本的技巧。 

《魔神之脑-理论篇》(2)

https://www.bilibili.com/read/cv1827069


第二节---鸣牌
鸣牌的技巧反映了每个人雀力的差距



打麻将的技术有很多,而其中非常重要的一项技术就是鸣牌。
“不能有效的运用鸣牌的技术的话,就不能进入麻将的胜者组”这句话一点都不夸张。之所以这样说,是因为门前的做牌手顺由谁来做,显示不出结果差距的局面有很多。
而这一点,根据鸣牌的一打就能显示出相当的差距。出现鸣牌的机会的时候要不要鸣、那些情况应该鸣、哪些情况不鸣,考虑鸣牌的做牌方法,即使是门清听牌之后也有立直与否的选择。
接下来,我来为大家介绍怎样才能熟练运用这门重要而又困难的鸣牌技术。
关于鸣牌的技巧,首先请大家铭记这句话:不要在既没有安牌,离和了又很远的情况下开始鸣牌。
接下来,我将会给大家模拟各种情况,并说明其中应该鸣牌的情况。这么说的话大家容易产生“全部都鸣牌不就好了吗”这样的错觉,就是为了防止出现这样的情况所说的话还请大家记住。顺带一提,不要在既没有安牌,离和了又很远的情况下开始鸣牌的情况,就像下面的例子一样。

这样鸣白是绝对不可以的(图上三张白中有一张是别人打出来的)。
那么反过来说,什么情况应该鸣牌呢?我在学习麻将的时候,人们经常说的两句话就是“即使鸣了牌也是满贯以上的情况”,“没有满贯,但第二张役牌被打出的时候”的话可以鸣牌。这两句话作为鸣牌的基准是可以的,倒不如说这样都不鸣牌的话就不能说是在打麻将了。
但是能够作为鸣牌的基准并不是只有这两句话的,我所提倡的鸣牌基准是以下两条:
1、不鸣牌就很难和了的牌
2、在门清的情况下做牌打点的上升有限,或者即使是鸣牌后也有相当打点的手牌
只要把这两条时常记在脑里就没问题了,最初说的“即使鸣了牌也是满贯以上的时候”满足2的条件,“没有满贯,但手里有两张役牌的时候”满足1的条件。
为了难以理解这些道理的人,准备了下面两道例题。
东一局,南家,7巡目

看了上面的例题,请想想,如果你们拿着这样的手牌的话哪些牌被打出时会鸣?
想好了吗?下面是解答。对于例A,雀力好一点的人都知道,235m347p67s全部都是应该鸣的。处理愚性而留下良形的打牌方式对于今天来说已经过时了。当然,想要鸣3p和67s的人非常多,比如说鸣了235m之后牌的形状就会变成678m3356p668s,其中包含了dora的碰听,所以并不能算是很差的形状。
而且,鸣牌了之后也有3900的打点的保证,能够提升和了速度的这种情况,能够鸣牌的时候应该都要鸣。
顺带一提,678m3356p668s,对于这种形状的手牌,鸣了47p后是采取双碰听牌还是嵌张听牌请根据场况来判断。见逃47p的鸣牌而只看准3p68s来鸣,这种打法也是有的,不过我觉得这是不彻底的打法。

听牌和一向听是天地之差
鸣牌后就能进入听牌状态的情况应该马上鸣。
下面我们来看例B,鸣牌了的话不用说,就是听牌了。但鸣牌后只有1000的打点,而且是在东一局,门前的情况下有白暗刻的一向听,却只能和1000点可能会感到可惜。可是,这副牌对于57m和3p全部都鸣才是正解。
这副手牌现在只有3种类的进章,是非常少的。如果把能够鸣的牌见逃了的话,就会陷入很难和了的情况。这就符合了不鸣牌就很难和了的牌这种情况。进一步说,假如你门前立直了,但是没有中里宝牌,也是只有2600的打点,打点的上升非常有限,因此也满足了在门清的情况下做牌打点的上升有限,或者鸣牌后的打点和门清的打点差别不大这个条件,所以这副手牌是应该要鸣的。
虽然在东一局只和了仅仅1000点,但是从阻止别人的和了的角度来考虑,也是有很大的意义的。

通往魔神的道路2:鸣牌必须从打点以及和了希望的角度来考虑,绝对不能在既没有安牌,离和了又很远的情况下开始鸣牌。

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第三节---后附
只要和牌的时候有一番就没问题

所谓的后附,就是手里拿着役牌的对子,然后从役牌以外的部分开始先行鸣牌。以前经常听说使用役牌后付打法的人几乎没有。
不后附的理由是如果那个役牌碰不出或者成不了暗刻的话就胡不了了。这确实是正确的言论,以前我也是这么想的,所以也没有采用后附的打法。
可是好好想一下,一副有着役牌对子的手牌就这样拿着一对役牌对子和了的情况是否经常出现?这么一说就会发现完全不是这样,大部分都是自己摸成役牌暗刻或者碰出役牌后和了的。所以基本上就会变成下面的状况:
有役牌对子的手牌就会依赖役牌来和了
结果,要依赖役牌来胡牌的话先从其他的部分开始鸣牌的方法,对于和牌的速度是十分有利的。虽然也有可能役牌一直不出来导致和不了,但是那样的话即使正常做牌也基本上和不了所以完全没问题。比起这个不使用后付的话,即使役牌最后终于碰了出来,也会因为速度大幅落后的影响而导致错失了和牌的情况才是最令人痛惜的。

后附是相当有效的战术
这在近代麻将里可以说是常识的一种理论。不喜欢后附的话就有可能把一副本来能赢的牌打输了。下面我来讲解几个例题,请看题目,各题中的手牌应该鸣的牌是那几张呢?
全部情况都是东一局,南家。

首先我们来看例1,这个手牌是个很好的后付手,有相当的打点,但愚形也很多。从对这副手牌的鸣牌的方式很容易就能看出雀力之间的差距。正确答案是378m9p7z。这副手牌做门清或者只鸣中的话前进速度会大幅下降。虽然鸣8m和9p的话很容易引起其他人的警戒,但有机会鸣的话还是要鸣的。对鸣牌有抵抗的人请记住我这句话:
别人不扣字牌的情况比起你想象的要多
即使扣了字牌但手牌前进到了一定的程度时还是会打出。
对于平时不太喜欢这样鸣牌的人,请以役牌经常会打出为前提尝试去鸣牌吧,然后你就会发现人家会和你预想的一样把役牌打出来给你。
顺带一提,例1的手牌只有7p不要去鸣。能够看到满贯的牌没有必要特意把dora的9p切掉去做2000打点的牌。速度虽然很重要,但打点一样是很重要的。
接下来,我们来看例2,牌面已经是一向听了,但是是愚型,而且没有dora。首先我们来考虑一下要不要鸣发。假如把发放过了,然后等3m或者5m进章的话,听牌就是两枚残的双碰,而且立直后高目无里dora是2600,低目无里dora是1300。比起努力靠门前进章来博只有2600的牌,还不如把碰听也纳入考虑范围的流听呢。
那么从3m5m开始鸣牌又如何呢?那当然也应该去鸣。后附除了对和了有帮助之外,还有一个非常大的优势,那就是:
手牌里留有两张字牌
遇到不妙的情况的时候可以作为对子打出去,换个说法就是有防守上的优势。如果在鸣了3m或者5m之后发还没出来的情况下遭到了他家的立直进攻,你也有安心的应对方法。他家立直前就和了的话当然好,就算他家立直后情况不妙时也有把发打出的应对方法,比起碰了发来说能够以更好的精神去鸣牌。
最后是例3,手牌里有白的对子,但其他牌的形状非常不好,既没有面子,也没有两面搭子。如果碰了白后打8m的话,剩下的手牌是249m24688p68s,简直就是世界末日了。这里完全就是既没有安牌,离和了又很远的鸣牌,所以白是绝对不可以鸣的。
但并不是说什么牌都不可以鸣,3m7m3p5p7s是可以鸣的。役牌的对子在魔神理论里勉勉强强可以认为是安牌,所以并不算是在既没有安牌,离和了又很远的情况下开始鸣牌。一边保证自己的安全一边向听牌前进的技术在麻将里是很重要的,所以能鸣牌的时候就鸣牌吧。
但是有一个需要注意的事情,就是鸣完第一次牌之后即使白马上就被打出了也不能鸣,只有2000打点而且形状不好,还没有安牌的情况是一定要避免的。就算第二枚白也出了这里也要放过,把留在手上的白成为了完全安牌而高兴吧,接下来就是以型听为目标了。对麻将来说,流局时的听牌料也是十分重要的。


通往魔神的道路3:在拿着役牌对子的时候先从愚型开始鸣牌然后留着役牌的对子,对于攻击和防守来说都是非常有效的战术。 

二階堂亞樹的防守基礎

https://www.bilibili.com/read/readlist/rl395555