Monday, 13 December 2021

日麻基礎講座(9)—防守概論

https://jpmj.nagchan.com/2018/10/13/%e6%97%a5%e9%ba%bb%e5%9f%ba%e7%a4%8e%e8%ac%9b%e5%ba%a79-%e9%98%b2%e5%ae%88%e6%a6%82%e8%ab%96/


日本麻雀相比其他的麻雀規則更重視防守,讓很多習慣了其它規則的初學者對日麻感到無所適從。當中到底有什麼原因使得防守理論在日本麻雀中能得以重視呢?

避免直擊失點

之前提過進攻的目的是爭取得點,與其相反的防守則是以減少失點為目的。由於日本麻雀中放銃時自己需要付全部的點數,被自摸時則三家瓜分的關係,使得放銃的代價變得相當高昂。因此,避免直擊成為了防守理論的最大目標。

振聽規則

一旦手牌聽牌時的待牌包含自己打過的牌,則不能榮和只能自摸,因此他家在牌河中打的牌以及同巡出現過的牌全都是他們的安全牌,杜絕「打了什麼聽什麼」等等來狙擊人的打法,防守理論也變得有根據了。


防守理論的兩大原則

1. 避免放銃給競爭家直到最後一巡

也就是說,防守時你要留意的不應只是一個人,而是三個人。初學者很容易會犯上只看一家防守的毛病。

2. 認清防守的對象

防守的對象是有著優次之分,先確認主要警戒的對象是防守第一樣先做的事。一般來說,我們先防親家,後防子家,如果觀察到其中一家有特別大的牌,則應聚焦在該對象上。


主要的防守時機

1. 有人立直的時候

即是有人宣告了他在聽牌,而且必定有役。假如你的手牌破破爛爛的話,防守是你該考慮的事。

2. 有人展示滿貫以上的有役副露

如果放銃,你要付出的代價會很高,因此應要有一定的本錢才與他對攻例如是大牌或不得不攻的場況。如果你的手牌不大,或者形狀不好,你也應該考慮防守,否則繼續進攻下去會很吃虧。其他的情況則根據自己的場況判斷來決定防守與否,有關場況的判斷會在講座中後期提及,現在這階段先了解防守的方法吧。


Q:所以,我們應該如何防守?

A:答案很簡單——打現物。

「現物」是日麻的用語,意思就是指該家打過的牌。換言之要防該家的話,就打他面前牌河出現過的牌吧,這是對該家來說最安全的一打。而兩家現物也就是兩個人都打過的牌。

然而,並不是全部的情況下都有現物給你防守,特別是防兩人甚至是三人的時候更是困難,防守技巧便成了日麻的一大課題。 

日麻基礎講座(8)—鳴牌副露

https://jpmj.nagchan.com/2018/09/10/%e6%97%a5%e9%ba%bb%e5%9f%ba%e7%a4%8e%e8%ac%9b%e5%ba%a78-%e9%b3%b4%e7%89%8c%e5%89%af%e9%9c%b2/


日本麻雀中雖然有著重視門清的規則,但與門清相對的鳴牌副露卻是不可或缺的。

在日麻中,據筆者在天鳳規則下的粗略估計以及天鳳的統計數據中,大約會有60-70%左右的局數是在維持門清狀態下結束,其餘便是副露狀態下結束。由此可見,副露判斷在日麻中有著舉足輕重的作用。副露有著其優點與缺點,足以影響著局勢的發展。


首先,我們從主要的優點與作用講起:

1. 加快做牌速度

這很容易理解的:透過吃碰,你不單只可以自己摸牌,更可以拿去別人沒用的河牌。與摸牌不同的是,你可以自由地選擇到底要不要他人丟出來的棄牌,因此透過副露來做牌的話,做牌速度會大大增加,大約是2倍速吧。

2. 破一發、海底

規則上,一旦在一發巡間有副露出現的話,一發則會解除。因此,當手牌爛如不堪的時候,確實可以以副露來破掉這偶然役。破海底的道理也是差不多的。

3. 改良形狀

我們可以透過鳴牌改變形狀,增加聽牌數或構成役種。這多見於一色牌、斷么和純全的手牌。

4. 避免摸牌或阻止他家摸牌

這是較為高階的技巧,我們可以透過鳴牌而刻意不讓自己摸牌或他家摸牌。而破海底就是其中一種不讓他家摸海底牌(甚至摸牌)的一種方法。


以上可見,副露的優點是十分顯著的,單是上面所列的第一點已經足夠強力了。
然而副露的缺點也和它的優點一樣多不勝數:

1. 防禦力變得薄弱

有些時候,為了避免放銃你必須要防守,但副露會使你可以打的牌減少,可選擇的牌少了防禦力自然會減低。副露愈多,手牌防禦力愈低。

2. 打點普遍偏低

有很多的手役例如一盃口、平和等都是門清限定,或是例如混一色和純全等副露後減一翻。副露後也會失去立直、一發、裏ドラ等等立直限定的役種。可見副露會使得手牌的牌值下降不少。

3. 容易被看穿手牌打點和其形狀

雖然這講座中不會提及讀牌技巧,筆者還是想說:副露後手牌的打點以及形狀是很容易會被讀出來,特別是無赤規則下實際點數很容易會曝露出來。


那應如何判斷副露時機與副露形狀?

A. 巡目

以平場來說,巡目愈早,副露的動機愈低。反之巡目愈晚,副露的動機愈高。
由於副露後不能立直,副露後手牌的牌值多會減少。為了以後的局面著想,我們應盡量在早期把手牌有大做大。除非牌值低且手牌不太散或局面嚴峻,否則不應過早副露
然而在中晚巡,因為沒剩太多牌可以摸,增加了副露聽牌的必要。即使是無役聽牌,也盡可能安全地聽牌,以免流局被罰符。

B. 打點

一般來說,達滿貫甚至跳滿確的手牌應盡快副露以免被對手阻止。雖然實際上也有不副露的例外情況,不過在初中級階段能鳴則鳴好。

C. 形狀

副露是速度及和率重視的攻擊手段。一般我們也應盡量在副露的過程中追求和率較高的好型聽牌。再者,我們進張時進好型的機率也比愚形高。因此,在早期的副露我們應先以愚形搭子(對子,坎張,邊張)為目標來鳴牌。另外,在準備或做副露時,比起留坎張和邊張,應盡量留下對子來碰對家和下家的牌比較好,以增加副露的可能,從而提升聽牌速度。永遠要記得,我們要以四面子一雀頭為目標來副露進攻。

D. 副露次數

副露次數愈多,手牌防禦力愈低,與他家對攻的成本便會提升。因此,低牌值的愚形聽牌應避免三副露甚至四副露聽牌。反過來說,手持高牌值以及聽牌待牌數多的手牌的話,副露得多也沒什麼問題。切記我們應以減少向聽為主要目標來副露。 

日麻基礎講座(7)—平場立直判斷

https://jpmj.nagchan.com/2018/09/08/%e6%97%a5%e9%ba%bb%e5%9f%ba%e7%a4%8e%e8%ac%9b%e5%ba%a77-%e5%b9%b3%e5%a0%b4%e7%ab%8b%e7%9b%b4%e5%88%a4%e6%96%b7%ef%bc%88%e5%88%9d%e7%89%88%ef%bc%89/


所謂平場,通常是指局數前段下四家沒有太大點差,而且場上沒什麼動靜的一般情況。
現假設局面為平場,而且剩下待牌枚數並無缺失。

之前幾回提到門清聽牌時默聽與改良的考慮,但在實戰上是無法輕易地快速判斷所有情況的。
今回會著眼於各種在平場常見的情況,並探討其判斷與背後的原因。


A. 親家
親家和牌有1.5倍牌值加成,更可連莊,因此親家立直的壓制力強,能夠限制他家的行動。親家牌值比子家有著壓倒性的差別,例如親家3番的火力幾乎等於子家4番,但做3番和4番的難度卻是差很遠。因此,親家在進攻時多會採取先制的原則,為求和牌。

就結論而言,只有兩種情況下才考慮不立直:
1. 40符3翻或以上的有役聽牌,多為晚巡或愚形
2. 改良面為聽牌數三倍或以上的早巡聽牌,這可能會默聽或拒聽


B. 子家
1. 立直後愚形5200或以上聽牌
自摸即有接近滿貫,何樂而不為?除非有著很大的改良誘因,否則多會馬上立直。

2. 不計立直有役的跳滿確定聽牌
立直會使和率下降,本來跳滿打點已經很足夠,立直後提升的打點升幅卻不大(12000跳滿升到16000的幅度只有33.3%),因此多會考慮默聽。

3. 不計立直5200確定的聽牌
比起第二點,滿貫升跳滿的幅度較大(50%),5200升滿貫則是2800點的差距(53.8%),在好型兩面聽牌下,不論立直或默聽也是個不錯的選擇。愚形聽牌的話選擇默聽的場合會比較多。

4. 立後平和3-4番聽牌
即立。立直後確保3900或以上牌值。如加上一發、裡ドラ、自摸等等能夠有滿貫甚至跳滿的牌值。把這種牌默聽很多時候是新手常犯的錯誤。

5. 平和のみ(只有平和一番)
雖然立直後只有2000確,增幅效益也不算高,但如果想拉開點差的話,進取地立直也無妨。視乎你的場況判斷也有很多應該默聽的情況。如非必要,切勿以平和のみ去追親立直。

6. 無役兩面
默聽無役而且是兩面好型,平場通常會立直。

7. 無役一番愚形
早巡立直壓制尚可,但應優先尋求改良的可能,把牌做大。中晚巡則默聽為佳,準備隨時防守。


C. 其它
1. 有高低目的有役聽牌
常見於三色/純全等等役種,高低目是指聽牌中同時有兩個不同打點的可能,較高打點的和了牌稱為高目(日文:高め),反之為低目(日文:安め)。
為了減低榮和/自摸低目所帶來的損失,一般會立直。

2. 追立直

追立直的標準是最好有對攻家一半或以上的預期打點。不過只要是立直後3番或以上的好型聽牌,追立直通常不會是一個差的做法。詳情可以去看本講座第12章有關對攻的部分。 

日麻基礎講座(6)—門清改良判斷

https://jpmj.nagchan.com/2018/05/31/%e6%97%a5%e9%ba%bb%e5%9f%ba%e7%a4%8e%e8%ac%9b%e5%ba%a76-%e7%ab%8b%e7%9b%b4%e7%9a%84%e6%94%b9%e8%89%af/


上回分別列舉了幾個立直與默聽的好處。

實際上在立直判斷中,我們要得出的結果有兩個:是否立直以及打什麼牌。

在立直判斷中,我們有三個選擇:立直默聽以及拒聽(拒絕聽牌,維持一向聽)。關於立直與默聽的好處上回筆者已經提過,至於拒聽,我們會從改良方面考慮。

筆者在牌效率的篇章中提過「改良」這個詞彙,「改良」一詞是指在手牌一向聽或聽牌時,藉著留下一些不符合純牌效的牌,以求把手牌的牌值以及和牌率提高之行為。在這回,我們只著眼於門清手牌的改良。


改良的方式分為兩種:

提升和率
我們會從聽牌枚數和多樣性來判斷和牌形狀的好壞。一般而言,聽牌的種類和張數愈多,其牌形愈好。例如,34兩面和67兩面會比46坎張為好。改良的其中一個目的,就是把較壞形狀的搭子改良成更好形狀的搭子。除此之外,七對子聽牌時多會默聽等待一九字牌來改良後立直。較為他家並不容易留著,榮和率會提高;因為他家也很少會特意留下一九字牌,因此在待牌在牌山機會高,自摸率自然會提升。

提升手牌價
牌值的大小主要取決於手牌的手役和ドラ的多少。改良的另外一個目的就是把手牌向手役和ドラ靠攏,從而把手牌牌值提高。


改良是根據手牌以及場上情況的一個綜合判斷。當中有什麼因素會影響門清手牌的改良判斷呢?

巡目
巡目愈早,摸牌的次數愈多,改良的成功率愈高,是改良的一大誘因。相反,巡目愈晚,改良的機會愈低,拒聽去改良的話,會增加不聽被罰符的風險。

點差狀況
我們多會以場上的情況來追求不同的牌值與速度。落後愈多,愈需要改良去幫自己把手牌做大。相反地,領先愈多,愈需要更快的做牌速度以求過莊和拉開與他家點差。

改良面
改良面是指能達成改良的進張數。一般而言,改良面是進張面的四倍或以上的時候才考慮改良,否則盲目改良將會非常耽誤做牌速度。


當改良能把牌值提升2-3番的時候,那多半是個不錯的改良。沒有穩定子家5200(親家7700)的手牌可考慮把牌做大,否則有可能不需要改良。

避免過份改良

有時候我們可能會因為過份追求手牌的潛在牌值或速度而犧牲了和牌的可能。依靠實戰經驗去衡量改良與牌效率的選擇是十分重要的。這種情況常常發生在當親家的時候,往往過份期待牌值的提升與好型而忽略了做牌速度以及早巡立直的作用。在考慮改良時,還請大家要多多注意。 

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天鳳的四桌

https://jpmj.nagchan.com/2018/06/01/%e5%a4%a9%e9%b3%b3%e7%9a%84%e5%9b%9b%e6%a1%8c/


天鳳之所以能夠在眾多網絡麻雀遊戲中脫穎而出,是源於天鳳所實行的一套優良的段位級制,其制度能夠在很大程度上反映出玩家的實力。天鳳會根據玩家的段位以及Rate值把玩家們劃分成四個部分,依水平高至低分為鳳凰桌、特上桌、上級桌以及一般桌,以隔開不同水平的玩家。

升桌的路程可說是十分艱辛,玩家如沒有一定實力是無法爬上去的。基本上,規則上四個桌子並沒有什麼不同之處,當中不同的是玩家的實力與態度。在此筆者粗略地介紹一下天鳳各個桌子的生態和現象,讓讀者們對天鳳這遊戲有個簡單的認識。

一般桌(四段R1800以下)
簡單來說就是新手場,基本上甚麼人都有。對初學者來說是一個了解日麻規則的地方。但一般桌中吃pt的效率很低而且桌平均Rate值也低,當中的玩家也經常故意掉線,而且他們水平大多都相當低下。玩家的水平與態度使一般桌成為了一個相當無趣而沉悶的地方。
以提升實力與升桌的角度來看,一般桌並不是一個適宜多待的地方。
一般人只要肯多打,必定能升上1級,而1級是去上級桌的必要條件。對新人來說,脫出一般桌成為了他們的第一個任務。

上級桌(1級至七段R2000以及不足七段R2000剩60天或以上之有料會員)
基本上是任何人都能到達到的桌子,而且從這裡開始,四位的懲罰開始加重。上級桌是初學者練好基本功的一個好地方,在這裡要鞏固好基礎才有上試特上桌的可能。要突破初段以及二段並不困難,但到三段便要挑戰第一個零和段位(即是一二三四位加起來的pt收入是0,如果是正數叫作正和,負數則是負和),即使能上到四段,也有可能因為R不足而繼續停留在上級桌成為負和段位。對初中階玩家來說,突破上級桌可謂一大挑戰。
上級的pt分佈上,一位的pt遠比二位高,在這裡爭一避四是一個理想的打法,當然也要注意R不足的問題。

特上桌(四段R1800或以上)
特上桌是一個中高階玩家到處走的桌子,一個遠比般上桌有趣而有挑戰性的地方。特上的玩家一般來說都有著穩健的實力,當中也有很多鳳凰桌玩家在特上玩小號。對中階玩家來說,這是一個極佳的練功地點,在這能夠有效地提升其實力。
一般而言,只要Rate值穩定了下來,便不需要擔心Rate值不足的問題,只需要擔心pt的問題。特上四段是一個正和段位,相當好打;相反特上六段是第一個負和段位,不太容易穩定,即使對鳳凰七段來說也不太好打。
pt分佈來說,二位能拿到的pt有一定價值,因此對比起上級桌,保二也是理想的一步。
如果大家有機會的話,務必要去體驗特上桌的樂趣!

鳳凰桌(七段R2000或以上)
鳳凰桌可說是日麻界的頂端,高手云云的地方。日本有不少職業雀士也有在打鳳凰桌,對他們來說鳳凰桌是一個練手的好地方。鳳凰桌的玩家多抱著認真的態度以及擁有著高強的實力來對戰, 對剛剛升上鳳凰七段的玩家來說,這可說是相當難纏的地方,但從中得到啟發而實力大增的玩家也存在著不少。
鳳凰七段是一個零和段位,其它全部是負和段位,因此有非常多由鳳桌掉到特上的玩家,其實力因在特上之上,鳳凰未滿,而成為了「六七升降機」,顯出鳳凰桌是一個弱肉強食的殘酷世界

另外值得一提的是,天鳳官方對鳳凰桌有著相當嚴謹的管制,沒5分鐘延遲的直播以及一切作弊行為是被嚴厲禁止的,可見天鳳官方對鳳凰桌水平的重視。 

Sunday, 12 December 2021

日麻基礎講座(2)—續純牌效率

https://jpmj.nagchan.com/2018/03/24/%e6%97%a5%e9%ba%bb%e5%9f%ba%e7%a4%8e%e8%ac%9b%e5%ba%a72-%e7%89%8c%e6%95%88%e7%8e%87%ef%bc%88%e4%ba%8c%ef%bc%89/


今回繼續純牌效率的討論。

我們在大多數情況下做牌的目標都是定在四個面子加上一對雀頭,有時候也會做一做七對形。
不過有一些時候當兩個或以上的搭子疊在一起時,我們很難去判斷應該如何處理它們,
基2A
我們把這種牌稱之為「複合形」。足夠多的實戰能使我們更有經驗去處理複合牌型,但對於初次接觸日麻的讀者來說可能會較為困難。


以下是一些常見的特殊複合型的例子:

A. 4556型

基2B
這裡不需要馬上打掉5s令456s成面子,因為4556s可以看成45s和56s兩個搭子,要留意的是,4556型怎樣進張都一定是好型待牌,可謂十分強力。
因此看到這種牌形就盡量留下它們吧。

B. 3557型

基2C.PNG
這是一副一向聽的手牌(意指差一張就能聽牌)。這牌面臨著一個情況,就是搭子太多溢出了,因此我們需拆掉其中一個搭子。這情況下除了3557p其他都是好形,因此我們必須拆掉35和57p中其中一組愚形。
打3p、5p、7p在天鳳牌理上都是期待一樣枚數的進張。在這情況下,我們會打5p。
因為打5p後,我們可以期待2p、8p進張來改成更好的進張形狀。因此,考慮純牌效的時候也可以試試考慮改良的可能性。

基2D.PNG
這裡的情況稍微有些不同,考慮到進了4p或6p也要拆非兩面35p或57p,
我們在這提前打5p會比較好。

C. 2468型

基2E.PNG
這牌型看下去是兩個搭子,但是只要一進5p,28p便會立即告廢。跟3557一樣,2468的價值多是等於一個搭子。因此,在搭子過多的情況下應避免留下這牌型。

D. 3457型

基2F.PNG
3457p可以看成34p和57p,而當中57p比89m的形狀較佳,因此這時候並不需要急著打7p。

E. 245667型

基2G.PNG
初學者很容易看走眼的一個牌型,我們可以把手牌拆成246s和567s,請緊記3s也是有效進張。
(這手牌更是三色手,這裡會打8m。)


實際上,除了複合型的處理,我們在純牌效上亦要注意:

(一)七對子

基2I.PNG
在搭子過多的情況下,手牌可能會出現四對或以上對子,
在這時候我們會考慮七對子的可能。

(二)三對對子

基2J
和上一題很像的一副牌。
對子的有效進張只有摸成暗刻或使七對子,在四面子一雀頭的原則下,
在一般情況下,留下過多對子並不是一個理想的做法。
例如在這副手牌,我們做面子手會比起七對子更為理想。
一般而言,手牌的對子數目最多兩對就可以了,更多的我們多會傾向拆掉。

(三)有效牌重覆

這裡列舉幾個常見的情況:
基2H.PNG
這裡面臨要拆一組搭子的難題。
拆78s的話進5m變三面聽不是很爽嗎?不不不!
這裡應該要拆67m,5m是搭子34m和67m的重覆有效牌,
在計算上打78s比起67m足足少了4枚的有效進張。
因此,如非必要請不要貪圖這類的三面可能。

還有其他常見的有效牌重覆例如有:
基2L

這裡24s跟246s同時重覆了3s。


然而在實戰上、純牌效卻有著它的限制、使得其在實戰上不能直接使用:

(一)忽略副露可能

純牌效並沒有顧及鳴牌的情況,
例如東局南家手上有東風南風各一對,
搭子過多時會拆東南,但實際上不會這樣做,
因為能碰出便有一番,比門清更有效率。

(二)字牌處理不當

純牌效鼓勵早巡打掉只能摸一對的字牌,務求能最大限度進張,
實際上我們多數會留下字牌,等摸一對來做起手役。
日本麻雀的一番起糊很多時候就是靠役牌達成的。

(三)忽略打點(和牌點數)

純牌效只重視速度,過程並沒有考慮手役以及ドラ等等其它因素。
因此,只依靠純牌效來做牌並不能有效地做出牌值高的手牌。


因此,我們的打法在純牌效的基礎上會稍微改動一點。
實際上,牌效率以打點、速度等等因素為主要考量,
我們在大多數情況下是考慮純牌效而做牌。

因此,學好純牌效對我們來說還是富有好處的。 

二階堂亞樹的防守基礎

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